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Avis : Tom Clancy’s : Ghost Recon Online – Beta Fermé

Le temps passe très vite et je n’ai plus rien mit depuis un long moment mais je compte bien me rattraper en vous proposant mes impressions sur ce nouvel opus de Ghost Recon signé Ubisoft.

Tom Clancy’s : Ghost Recon Online, comme son nom l’indique est exclusivement réservé au multijoueur.

Pour commencer je vous montre le trailer du jeu sur lequel tout les déplacements que vous allez voir sont In Game.

Tout d’abord l’ambiance

Je ne suis pas un grand fan des  jeux de guerres futuriste, néanmoins celui-ci se passe plutôt vers un avenir proche seulement les technologies change. Dans cette beta test il était question que d’une seule carte jusqu’à présent, je peux donner mon avis que vis à vis de cette carte. On joue surtout dans des milieux rural ou autrement dit “tir couloir” mais le gameplay rattrapera pas mal de chose sur ce point de vue là.

Classes et customisations

Plusieurs facteurs intéressants notamment celui du choix de 3 classes différentes qui ont des spécialisations.

Commando – Peut manipuler un bouclier extrêmement résistant aux balles (il faut faire attention a ne pas trop exposer ses pied) mais pendant cette phase avec le bouclier il peut sprinter sur l’ennemie qui gène le passage afin de donner un coup de bouclier ce qui fera tomber l’adversaire, il pourra soit l’achever en sortant son arme ou veiller à ce qu’un de ses coéquipier s’en occupe pendant qu’il continu la progression de l’équipe.

Spécialistes  - Il est capable de générer un bouclier magnétique afin de diminuer les dégâts provoqués par les balles, celui-ci s’étend sur une certaines zone autour du joueur donc ses coéquipier peuvent également se mettre à l’abri à l’intérieur. Il peut également déclencher un “black out” qui permet de désactiviter toute les compétences des adversaires se trouvent à proximité du joueur avec une belle lumière blanche (un flash) !

Eclaireur – Le même rôle que dans pas mal de jeux (c’est le sniper du jeu), capable d’être discret en se mettant invisible (bien sûr on peu l’entendre et on peut voir une petite ondulation) qui au passage je trouve l’effet très bien réussi ! Il a également la faculté de pouvoir détecter à travers les murs les adversaires.

Chacune compétences que l’on utilise à un temps d’utilisation et l’attente de rechargement peut être plus ou moins longue selon comment nous l’avons activé.

Chaque classe à sa propre classe d’arme. Fusil-mitrailleur en passant par des fusils à pompe et des sniper sans parler des armes de poings une éventaille de choix d’armement nécessaire. Au fur est à mesure des parties vous accumulez des XP. Celui-ci peuvent être utilisés dans plusieurs cas, mais surtout sur les armes puisque le jeu propose une panoplie de customisation d’armes assez complète, allant des modifications du type de canon au cross en passant par les lunettes de visée et des chargeurs.

Vous pouvez également faire des achats de grenade et d’autre articles car certaines armes peuvent se “périmer” donc il faut en acheté une autre pour retrouver de la précision.

Gameplay

Et là on peut dire qu’il y a quand même de l’innovation, pas pour les jeux vidéo mais dans le multijoueur ! Ubisoft s’est inspiré notamment de Tom Clancy’s : Las Vegas pour le sens du déplacement et du dynamisme des combats. Effectivement nous avons la faculté de pouvoir s’adosser contre un obstacle pour se mettre à couvert. Le jeu étant à la 3e personne nous pouvons donc voir ce qui se passe, notons d’ailleurs que la gestion de caméra est pas mal dans l’ensemble même si quelques fois des petits bugs peuvent gêner. D’ailleurs tout en étant derrière un obstacle vous pouvez vous montrer de façon debout, sur un genou et même couché (chose qui se faisait de plus en plus rare). Nous pouvons donc jouer avec un certains réalisme de déplacement.

Mode de jeu

Malheureusement dans cette beta, seul un mode de jeu est disponible. Il s’agit simplement de faire des captures de zones en progression. Pour capturer une zone il s’agit simplement de positionner dessus (plus il y a de coéquipier dessus plus la capture ce fera rapidement). Mais vos adverses sont également intéressé par cette zone et ne vous laisserons pas faire aussi facilement !

Bilan

On regrettera qu’il n’y est qu’une seule carte et un seul mode de jeu dans cette beta fermé. Mais en tout cas je peux dire que pour un premier aperçu on peut dire que c’est plutôt positif puisqu’il faut bien voir que l’originalité est bien présente. Maintenant il reste à voir ce que Ubisoft proposera et espérons qu’ils aient assez d’objets dans leurs manches afin de pouvoir garder les joueurs longtemps sur leur serveur. Parce qu’il est vrai quand ces temps entre le dernier COD qui se prépare et surtout Battlefield 3 la concurrence va être dur !

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