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Le temps passe très vite et je n’ai plus rien mit depuis un long moment mais je compte bien me rattraper en vous proposant mes impressions sur ce nouvel opus de Ghost Recon signé Ubisoft.

Tom Clancy’s : Ghost Recon Online, comme son nom l’indique est exclusivement réservé au multijoueur.

Pour commencer je vous montre le trailer du jeu sur lequel tout les déplacements que vous allez voir sont In Game.

Tout d’abord l’ambiance

Je ne suis pas un grand fan des  jeux de guerres futuriste, néanmoins celui-ci se passe plutôt vers un avenir proche seulement les technologies change. Dans cette beta test il était question que d’une seule carte jusqu’à présent, je peux donner mon avis que vis à vis de cette carte. On joue surtout dans des milieux rural ou autrement dit “tir couloir” mais le gameplay rattrapera pas mal de chose sur ce point de vue là.

Classes et customisations

Plusieurs facteurs intéressants notamment celui du choix de 3 classes différentes qui ont des spécialisations.

Commando – Peut manipuler un bouclier extrêmement résistant aux balles (il faut faire attention a ne pas trop exposer ses pied) mais pendant cette phase avec le bouclier il peut sprinter sur l’ennemie qui gène le passage afin de donner un coup de bouclier ce qui fera tomber l’adversaire, il pourra soit l’achever en sortant son arme ou veiller à ce qu’un de ses coéquipier s’en occupe pendant qu’il continu la progression de l’équipe.

Spécialistes  - Il est capable de générer un bouclier magnétique afin de diminuer les dégâts provoqués par les balles, celui-ci s’étend sur une certaines zone autour du joueur donc ses coéquipier peuvent également se mettre à l’abri à l’intérieur. Il peut également déclencher un “black out” qui permet de désactiviter toute les compétences des adversaires se trouvent à proximité du joueur avec une belle lumière blanche (un flash) !

Eclaireur – Le même rôle que dans pas mal de jeux (c’est le sniper du jeu), capable d’être discret en se mettant invisible (bien sûr on peu l’entendre et on peut voir une petite ondulation) qui au passage je trouve l’effet très bien réussi ! Il a également la faculté de pouvoir détecter à travers les murs les adversaires.

Chacune compétences que l’on utilise à un temps d’utilisation et l’attente de rechargement peut être plus ou moins longue selon comment nous l’avons activé.

Chaque classe à sa propre classe d’arme. Fusil-mitrailleur en passant par des fusils à pompe et des sniper sans parler des armes de poings une éventaille de choix d’armement nécessaire. Au fur est à mesure des parties vous accumulez des XP. Celui-ci peuvent être utilisés dans plusieurs cas, mais surtout sur les armes puisque le jeu propose une panoplie de customisation d’armes assez complète, allant des modifications du type de canon au cross en passant par les lunettes de visée et des chargeurs.

Vous pouvez également faire des achats de grenade et d’autre articles car certaines armes peuvent se “périmer” donc il faut en acheté une autre pour retrouver de la précision.

Gameplay

Et là on peut dire qu’il y a quand même de l’innovation, pas pour les jeux vidéo mais dans le multijoueur ! Ubisoft s’est inspiré notamment de Tom Clancy’s : Las Vegas pour le sens du déplacement et du dynamisme des combats. Effectivement nous avons la faculté de pouvoir s’adosser contre un obstacle pour se mettre à couvert. Le jeu étant à la 3e personne nous pouvons donc voir ce qui se passe, notons d’ailleurs que la gestion de caméra est pas mal dans l’ensemble même si quelques fois des petits bugs peuvent gêner. D’ailleurs tout en étant derrière un obstacle vous pouvez vous montrer de façon debout, sur un genou et même couché (chose qui se faisait de plus en plus rare). Nous pouvons donc jouer avec un certains réalisme de déplacement.

Mode de jeu

Malheureusement dans cette beta, seul un mode de jeu est disponible. Il s’agit simplement de faire des captures de zones en progression. Pour capturer une zone il s’agit simplement de positionner dessus (plus il y a de coéquipier dessus plus la capture ce fera rapidement). Mais vos adverses sont également intéressé par cette zone et ne vous laisserons pas faire aussi facilement !

Bilan

On regrettera qu’il n’y est qu’une seule carte et un seul mode de jeu dans cette beta fermé. Mais en tout cas je peux dire que pour un premier aperçu on peut dire que c’est plutôt positif puisqu’il faut bien voir que l’originalité est bien présente. Maintenant il reste à voir ce que Ubisoft proposera et espérons qu’ils aient assez d’objets dans leurs manches afin de pouvoir garder les joueurs longtemps sur leur serveur. Parce qu’il est vrai quand ces temps entre le dernier COD qui se prépare et surtout Battlefield 3 la concurrence va être dur !

Film de Tod Williams
(réalisateur de Lignes de vie, The Adventures of Sebastian Cole)

Avec  Katie FeatherstonBrian BolandMolly Ephraimplus

Synopsis

L’esprit démoniaque du premier Paranormal Activity est de retour, et c’est une nouvelle famille fraîchement installée dans une belle demeure qui va en faire les frais…

Avis

“On avait la trouille d’être déçu. On sort du ciné rassuré… d’avoir eu la trouille.”
Le parisien

“L’effet de surprise n’existe plus, le scénario de ce deuxième opus utilise les mêmes ficelles pour faire sursauter le spectateur.”
JDD

“Plus efficace et plus spectaculaire que son prédécesseur, “Paranormal Activity 2″ s’impose comme un honnête second épisode mais ne bénéficie pas du même effet de surprise et laisse un arrière-goût persistant de déjà vu.”
Filmsactu

“Tod Williams ne parvient (…) jamais à installer une véritable dimension horrifique et trahit le manque d’originalité d’une entreprise digne d’une ennuyeuse télé-réalité.”
L’Ecran Fantastique

À ce qu’on peut voir les avis sont dans l’ensemble sont plutôt modéré. Nous somme très loin du film de l’année. De mon point de vue, ce film (comme beaucoup de film d’horreur) manque cruellement de crédibilité dans le rôle des acteurs dut à un doublage absolument médiocre du film, surtout lorsqu’on le bébé (Hunter) fais des bruits avec sa bouche alors qu’il a sa bouche qui reste fermé. On fera attention aussi des références très clair des films comme “Le projet de Blair Witch” ou “REC”. L’ambiance générale était plutôt réussi j’ai quand même eu des sueurs froides qui m’ont envahie bien malheureusement de ce bruit de fond que l’ont entend pour “prévenir” de l’arriver du démon ce qui gâche par moment les effets de surprise, je pense que a cause de ça on passe a côté de beaucoup d’autres sursaut. Au niveau du scénario je m’attend a quelque chose de plus basique ça encore, j’avoue avoir été surpris de la chute et de la liaison direct entre l’histoire du premier volet et de ce dernier. On retrouve malheureusement la même structure évolution de l’histoire que dans le premier ce qui est bien regrettable, je comprend que le but et de faire comprendre aux personnes qui n’ont pas vus le premier l’histoire, mais quand même ça demande pas une science infuse.

Si vous avez l’occasion pouvoir voir ce film chez un ami ou en location ça vous suffira pour le découvrir.

 

Film de Gore Verbinski (réalisateur de Pirates des Caraïbes, The Ring, La Machine à explorer le temps…), avec Johnny DeppIsla FisherAbigail Breslinplus

Synopsie

Alors qu’il mène sa vie sans histoire d’animal de compagnie, Rango, caméléon peu aventurier, est en pleine crise d’identité : à quoi bon avoir des ambitions quand tout ce qu’on vous demande, c’est de vous fondre dans la masse ?

Un jour, Rango échoue par hasard dans la petite ville de Poussière, dans l’Ouest sauvage, où de sournoises créatures venues du désert font régner la terreur. Contre toute attente, notre caméléon, qui ne brille pas par son courage, comprend qu’il peut enfin se rendre utile. Dernier espoir des habitants de Poussière, Rango s’improvise shérif et n’a d’autre choix que d’assumer ses nouvelles fonctions. Affrontant des personnages plus extravagants les uns que les autres, Rango va-t-il devenir le héros qu’il se contentait jusque-là d’imiter ?

Avis

“La surprise du mois, réjouissante et totalement disjonctée.”
Studio Ciné Live

“Aussi délirant qu’un bon Tex Avery”
Paris Match

“Une mise en scène étonnante au service d’un ton absurde à souhait. Réussi.”
L’Express Styles

Un film d’animation où l’on retrouve tout les ingrédients habituel pour passer un excellent moment. On ressent bien cette ambiance de western ! Une musique de Hans Zimmer qui en emporte dans cet univers. Le scénario est vraiment bien ficelé et les transitions se fond parfois de façon inattendu ce qui est très agréable avec beaucoup de rebondissement parfois étonnent surtout au début. Je donnerai un petit bémol tout de même sur la scène des cactus marcheur (je n’en dit pas plus). On retrouve bien l’humour décalé à la façon Pirates des Caraïbes, beaucoup de moment de rire avec différents type d’humour où chacun se retrouvera dans les moments de rire. Ce film fera rigoler les enfants mais également les parents un bon moment à passer avec ce caméléon qui reste attachant. Le message que veux faire passer le film est intéressant (je n’en dit pas plus sinon je serai obligé de révéler la fin).

Il est à voir !

Bande annonce

 

Le New York Times vous propose de vous mesurer à une intelligence artificielle. La différence avec ce que l’ont peux trouver dans les autres jeux du même genre c’est que vous êtes contre un adversaire qui est capable d’établir une stratégie en temps réel sur votre façon de jouer et peut remonter jusqu’à 200 000 coups en arrière.

Si vous vous sentez à la hauteur de pouvoir le battre et si vous avez quelques minutes (voir des heures) devant vous, alors cliquez ICI.

Bonne chance !

Fallout : New Vegas

Fallout… Une ambiance, un univers, une histoire, une aventure. Ce sont les mots que j’utilise, chaque fois que j’en parle.

Est-ce vraiment utile encore de présenter ce jeu ?

Je le fais tout de même de façon brève. Ce jeu qui existe maintenant depuis plusieurs années avec les tous premiers Fallout est proposé par Vault-Tec, leader américain de la simulation post-nucléaire, vous vous retrouvez au États-Unis en 2077, une guerre atomique mondiale à éclaté, faisant de ce pays un immense désert entouré de grandes villes comme Las Vegas (ce dernier Fallout) ou Washington DC (Fallout 3) des ruines. La société Vault 101, à construit un abri atomique pour un maximum de personnes. Vault 101 promit de veiller à la sécurité des personnes se trouvent dans cet abri. Les insectes géants, les pillards, les esclavagistes et, oui, même les super mutants ne sont pas de taille face à la technologie de Vault-Tec. Pourtant, un matin fatidique, vous vous réveillez pour découvrir que votre père a défié le Dirigeant et quitté le confort et la sécurité du Vault 101 pour une raison inconnue. Quittant le seul foyer que vous ayez jamais connu, vous émergez du Vault sous le soleil brûlant des Terres Dévastées à la recherche de votre père… et de la vérité.

Mon avis

Si vous aimez le post-apocalyptique alors accrochez-vous dans ce jeu vous serez en sécurités nul part !

Avant de rentrer dans les détails, au début du jeu on nous propose d’activer un mode spécial (que je vous recommande) qui permet de vraiment pousser le réalisme vous serez alors dans les vraies conditions de survie. De de longues étendues de ruines, de sable, de routes abîmées, ravagées par la guerre atomique. Vous pouvez explorer, a condition vraiment d’avoir l’équipement qui faut : armes, munitions, rations, de l’eau, tout ce qu’il faut vraiment pour survivre…

La survie

Un mode d’emploi de vigueur est à prévoir (du moins avec le mode spécial activé), bien sûr ceci est dit sur le ton de la rigolade. Toutefois, vous devrez veiller a beaucoup de choses comme : Les radiations dans les aliments d’extérieurs, dans l’eau (selon à l’endroit où elle se trouve), aux déchets également, mais attention aussi à votre faim, à votre déshydratation et à votre sommeil. Des endroits abandonnés vous permettont de faire de belle découverte, ou de bonnes ou mauvaises rencontres qui pourront peut être même vous nuire ! Trouvez des objets qui vous permettront de réparer vos équipements ou de les améliorés. Sachez également que si vous consommez trop d’alcool ou d’autre produits du même genre vous risquerezde succomber à une dépendance au produit.

Dans vos déplacements, on vous conseillera de rester sur les routes pour éviter de rencontrer des créatures particulièrement féroces (comme les Griffemords), ou des insectes vivants ect. Par contre attendez-vous à croisé des hommes qui peuvent également manquer d’hospitalités.

Les rencontres

Allons aux créatures potentielles que vous pourrez croiser soit par surprise ou même si vous êtes prévenus vous appréhenderez leurs rencontres. Les goules, des anciens humains qui ont mutés à cause de la radioactivité. Les Griffemord : Des créatures qui sont plus grand que des humains, plus rapide mais surtout plus fort, équipés de griffes avec un instinct de prédateur, si vous en croisez juste un (quand ils ne sont pas en meute) il vous faut soit fuir discrètement, soit être très lourdement armé. Les Mutants, des créatures vertes très primitives mais qui savent très bien se servir des armes qu’ils trouvent. Les Super-Mutants, qui sont comme des Mutants seulement ils sont généralement lourdement armés et sont très résistants. Et au selon votre comportement auprès des différents “clans” (votre karma) vous pourrez vous faire des amis ou ennemie, donc c’est à vous de faire les bons ou mauvais choix, vous êtes entièrement libre.

Conclusion

Pour ce qui est des graphismes (puisque c’est ce qui choque le plus parmi beaucoup de gens), les développer veulent faire en sortent que leur jeu reste compatible pour les petites configurations PC et je ne pense pas que ce soit dans leurs priorités de faire des graphismes de type Next Gen. Mais les graphismes ainsi ne vous empêcheront pas de vous plonger dans cet univers pleins de réalisme.

Un système de visée particulièrement intéressant vous permettant de savoir précisément vos chance de pouvoir toucher un ennemi avec un ralentie sympathique à voir au moment du tire.

Pour les personnes voulant ce plonger dans un univers (tel que : Oblivion) ne vous retenez pas de prendre ce jeu qui est une saga vraiment culte !

Vidéos

Trailer TV

Trailer E3

Preview par IGN

L’association WWF viens de créer un nouveau format de fichier qui consiste à ne pas pouvoir imprimer un fichier.

Il s’agit d’un format de type PDF, donc nous n’avons pas de souci de compression du fichier et il est également compatible avec les logiciels d’Adobe. Bien entendu le but de cet démarche est de sauver les arbres, “Save a WWF, save a tree”, ce type de fichier peut être généré via un logiciel disponible gratuitement sur le site, mais uniquement sous Mac OS X pour l’instant.

Vous avez tous connu, acheté, ou juste testé Red Dead Redemption ! Le nouveau mode de jeu proposé par Rockstar.
Si vous aimez les jeux de zombies, vous allez être servis !

Disponible dans vos magasins !

Support : Xbox 360, PS3

Vidéo du Lancement de Red Dead Redemption : Undead Nightmare

En fouillent un peu sur internet et chercher les buzz qui c’était fais (elle date de 2006), je me suis arrêté sur celui-ci. Cet homme à fais un paris fou. Après son premier autoportrait il s’est prit en photo tout les jours pendant 6 ans et a fais une vidéo compile qui montre toute ces photos. C’est un peu long mais plutôt intéressant comme concept !

Édité par Sony
Développé par Evolution Studios
Support : PS3

Disponible le 2nd trimestre 2011

Voici un nouvel opus de MotorStorm  qui arrivera courant 2011, qui sera intéressant pour sa nouveauté originale.

En effet ce MotorStorm ne se passe plus dans le désert ou des endroits plein de bous ect. Puisque dans ce nouveau jeu on se retrouve dans une ville qui est dans l’apocalypse, du coup les bâtiments s’effondre, des actions ce passe, des modifications de piste pendant la course, des piétons paniqués par ce qui ce passe (du coup ils peuvent passer sous les roues). Le gameplay reste le même que les précédents opus mais les mises en scènes sont impressionnantes.

Trailer du jeu

Jeux : Brink

Support : PS3, Xbox 360, PC

Date de sortie : 15 mars 2011

Brink sur PC est un FPS où l’histoire se déroule dans un univers futuriste.

Dans une ville chaotique, refuge d’une partie de l’humanité, vous devez choisir le rôle de votre personnage. Le jeu propose des champs de bataille et des objectifs en fonction de votre évolution dans le jeu. Brink vous permet aussi d’améliorer et de customiser votre personnage.

Un jeu avec un gameplay au première vus assez original ! Des graphismes demi-cartoon, demi-réaliste une première approche intéressante. Avec un système de déplacement S.M.A.R.T, (pour comparais il serait similaire à celui du jeu Mirror’s Edge) qui permet de facilité le joueur pendant les assauts (à base de slides, passage par dessus les obstacles de façon rapides) tout en tirant dans ses mouvements.

Trailer

Custom des personnages

Système de déplacement SMART

Gameplay (part1, pour les autres, je vous laisse regarder dans les vidéos similaires à la fin de celle-ci)

Site officiel du jeu : www.brinkthegame.com

Pré-commande cliquez ici

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